建築新誌〔週日版〕預先編輯 尚未完成
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
目錄
ARCHINET 2 TAIWAN: 建築新誌。NO.062(115年9月6日)
週刊編集:開放政府
城鄉發展:國土計畫快覽 10 政策溝通
建築焦點:建築管理快覽 10 建管機關
主題展開:友善城市快覽 10 世代共融
攝取觀點:兒童遊戲場
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
攝取觀點:兒童遊戲場
〔T06〕台灣友善環境營造|Friendly Environment Taiwan
Friendly Environment Taiwan:公園。兒童遊戲場
◆ 【臺北市】 ◆ 【新北市】 ◆ 【桃園市】
◆ 【臺中市】 ◆ 【臺南市】 ◆ 【高雄市】
◆ 【基隆市】 ◆ 【宜蘭縣】 ◆ 【新竹市】 ◆ 【新竹縣】
◆ 【苗栗縣】 ◆ 【彰化縣】 ◆ 【南投縣】 ◆ 【雲林縣】
◆ 【嘉義市】 ◆ 【嘉義縣】 ◆ 【屏東縣】 ◆ 【臺東縣】
◆ 【花蓮縣】 ◆ 【澎湖縣】 ◆ 【金門縣】 ◆ 【連江縣】
Friendly Environment Taiwan:【兒童遊戲空間】文獻及資源索引
相關連結 全盤整理 陸續補充
2016 年至 2026 年
過去十年(約 2016 年至 2026 年),台灣的兒童遊戲場經歷了一場被稱為「特色遊戲場革命」的巨大轉變。這場運動徹底顛覆了過去大街小巷充斥的「罐頭遊具」,走向注重兒童權益、在地文化與共融發展的新時代。
以下為您梳理這十年間的四大核心轉變概要:
1. 從「塑膠罐頭」走向「特色與冒險」
- 過去(2016年前):全台公園幾乎被大同小異的塑膠製「罐頭遊具」給壟斷。低矮、缺乏挑戰性、且遊玩方式單一。
- 現在(2026年):全台各縣市全面推動特色公園。引入了高塔滑梯、大型攀爬網、滑索、極限飛輪與沙坑。遊具設計不再只求「絕對安全」,而是允許孩子在「可控制的冒險」中學習克服恐懼、鍛鍊肢體協調。
2. 從「排他」走向「共融(Inclusion)」
- 過去:遊戲場只設計給一般身心健全、且特定年齡層(多為3-6歲)的兒童。身障兒童或長者只能在旁觀看。
- 現在:「共融式遊戲場」成為基本標配。場地規劃了無障礙坡道、鳥巢盪鞦韆、輪椅可推入的沙坑、旋轉盤,以及能感官互動的音樂遊具。不僅身障兒童能與一般孩子一同遊玩,甚至做到了「三代同樂」,讓照顧者也能輕鬆參與。
3. 從「單一規格」走向「在地故事化」
- 過去:遊具全靠廠商目錄採購,毫無地方特色,無論在台北、台中還是高雄,公園長得都一樣。
- 現在:遊戲場設計融入了在地歷史、生態或產業文化。例如:結合在地漁塭文化的「草湖寮歷史公園(探險船塢)」、融合鐵道記憶的糖廠公園、或是以當地保育類動物(如諸羅樹蛙、黑面琵鷺)為主題的生態遊戲場,讓公園成為活生生的鄉土教材。
4. 從「政府發包」走向「公民與兒童參與」
- 過去:由政府部門與工程廠商黑箱決定,缺乏使用者的聲音。
- 現在:民間團體(如:還我特色公園行動聯盟,簡稱特公盟)積極發聲,推動「參與式設計」。政府在規劃初期會舉辦兒童工作坊,邀請孩子用黏土畫作表達需求,並讓家長與專家共同開會,真正落實「兒童是遊戲場的主人」。
📌 台灣兒童遊戲場十年轉變對比表
項目 | 十年前(2016年左右) | 現今(2026年) |
遊具外觀 | 鮮豔塑膠、一體成型、大量複製(罐頭公園) | 木質、鋼構、客製化造型,富美感與設計感 |
核心功能 | 基本滑梯、搖搖馬、短暫消耗體力 | 攀爬、平衡、社交、五感體驗與冒險挑戰 |
適用對象 | 一般兒童(年齡層狹窄) | 共融式(包含身障兒、全齡兒童、長者) |
安全觀念 | 零風險(導致遊具低矮、缺乏挑戰) | 風險利益平衡(在安全範圍內提供冒險刺激) |
地墊材質 | 容易老化散發異味的橡膠地墊 | 礫石、木屑、沙子、草皮等自然鬆散素材 |
這場轉變不僅改變了台灣的城市景觀,更深化了社會對「兒童遊戲權」的重視。
如果您正在研究這個主題,請問您是需要特定的政策法規轉變(如 CNS 國家安全標準修訂影響),還是想了解北、中、南、東各區最具代表性的經典特色公園案例呢?
兒童遊戲空間規劃與安全研討會
約三十年前(1993年至2000年),中華民國建築學會與建築師公會、造園學會共同舉辦「兒童遊戲空間規劃與安全研討會」。1993年研討會當時在台北、台中、台南巡迴舉辦,在當時普遍忽視兒童戶外空間的台灣社會中,首度系統性地鼓吹「兒童遊戲權」、「空間安全規範」與「環境融合設計」三大議題。其最重要的歷史意義在於,它成功將兒童遊戲由早期的「附屬設施」催化為「專業的建築與景觀學術課題」,為日後台灣二十年來的校園與公園遊戲場改造奠定了法制與理論的先河。 [1, 2, 3, 4, 5]
當時研討會所鼓吹的核心議題與深遠的重要意義,主要體現在以下四大面向:
1. 啟蒙「兒童遊戲權」觀念,反思都市空間的壓迫
- 鼓吹議題:強調遊戲是兒童不可剝奪的權利(Right to Play),呼籲政府與社會大眾不應因追求經濟與都市化開發,而擠壓到下一代的戶外活動空間。 [6]
- 重要意義:當時台灣正值電視媒體與電子玩具普及的初期,空間與教育資源匱乏。此會議首次從建築與都市規劃的角度,將「遊戲場」拉高到促進兒童健全人格、社交與物理探索的重要地位。 [4, 7]
2. 終結「座椅博覽會」與粗糙遊具,倡導景觀環境融合
- 鼓吹議題:提倡兒童遊戲場的區位、地形、綠化、色彩與造型,必須與住宅區、公共交通及當地地理氣候通盤配合,而非隨便拼裝。
- 重要意義:在那個年代,台灣的公園充斥著硬梆梆的水泥地、螺絲鬆動的木頭蹺蹺板,甚至被戲稱為「太師椅、沙發、鐵椅到處亂擺的座椅博覽會」。研討會扭轉了這個亂象,引導業界走向具整體美感、多功能探索的專業景觀規劃。 [4, 8]
3. 首開「兒童遊戲安全」先河,奠定國家標準(CNS)基石
- 鼓吹議題:強力呼籲全面引進國際安全觀念,包含在活動量大的區域鋪設「彈性舖面」以防跌落見紅,並針對遊具結構的減速、抓握等設計進行安全管控。 [8, 9]
- 重要意義:這直接促成了後來台灣社會對校園與公園附設遊戲場安全管理規範的重視,並逐步建立起今日嚴格的 CNS 國家安全檢驗標準,對減少兒童戶外意外受傷具備關鍵性的制度貢獻。 [7, 9, 10]
4. 跨領域整合,開啟台灣公民參與空間設計的潛在火種
- 鼓吹議題:由中華民國建築學會串聯造園學會與建築師公會,並結合如消基會、婦幼委員會等民間專業調查,共同檢視公共空間問題。
- 重要意義:打破了過去「工程發包、長官決定」的單一思維,讓空間專業者開始正視「使用者(家長與孩童)」的需求。這股學術與民間合作的能量,也間接孕育了三十年後台灣特色共融遊戲場百花齊放的土壤。 [2, 11, 12, 13]
這場研討會在三十年前的台灣,堪稱是一次劃時代的集體發聲。如果您需要針對1993年的資料集內容(全三冊)、1998年特定的學者觀點(如謝友文教授談遊戲權),或想對比這三十年來的空間安全法規演變歷程進行探討,歡迎告訴我,我可以為您提供更深入的文本或歷史背景整理。 [5, 14, 15]
[1] https://www.architw.org.tw
[3] https://archistorytw.blogspot.com
[4] https://www.architw.org.tw
[6] https://thesis.lib.nccu.edu.tw
[8] https://www.architw.org.tw
[11] https://twfriendlyliving.blogspot.com
[12] https://www.taiwan-panorama.com
[13] https://twfriendlyliving.blogspot.com
[14] https://www.architw.org.tw
時光一逝永不回,往事只能回味

沒有留言:
張貼留言